<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>a me le regole sperimentali del super14 fanno schifo, in pratica nel sanzar "NON SI STA GIOCANDO A RUGBY"! Le partite del s.14 sono di una noia pazzesca, io dopo 5 minuti dormo!<BR>
&nbsp;<BR>
E i poveri arbitri si dovrebbero trasformare in computerini ... ma per piacere...<BR>
&nbsp;<BR>
mac<BR><BR><BR>
&nbsp;<BR><BR><BR>
<HR id=stopSpelling>
&gt; From: a.bertolazzi@whitestar.it<BR>&gt; To: rugbylist@rugbylist.it<BR>&gt; Date: Fri, 2 May 2008 11:51:10 +0200<BR>&gt; Subject: [RUGBYLIST] Regole sperimentali<BR>&gt; <BR>&gt; L'IRB ha deciso ieri di far provare anche in Europa e in tutti i test <BR>&gt; match internazionali parte (13 norme su 23) delle regole sperimentali <BR>&gt; attualmente in uso nel Super14. A partire dal 1 agosto, per un anno. <BR>&gt; Poi verranno tirate le prime conclusioni e probabilmente le nuove <BR>&gt; norme verranno inglobate nel regolamento standard. Personalmente sono <BR>&gt; contento per lo spettacolo, ma preoccupato per le implicazioni <BR>&gt; "fisiche". Infatti le nuove norme dovrebbero dare molta più dinamicità <BR>&gt; al gioco: si allargheranno gli spazi per i trequarti, sarà meno <BR>&gt; conveniente fare calci tattici e in generale si vincerà meno con i <BR>&gt; calci di punizione. Ma accadrà che il rugbysta ideale dovrà essere un <BR>&gt; concentrato di potenza, velocità e resistenza, doti che chi non ha <BR>&gt; potrebbe essere tentato di crearsi "artificialmente" più di quanto già <BR>&gt; accada... Inoltre, le possibilità di giocare ad alto livello per i <BR>&gt; vari Marcato (ma anche per i piloni poco mobili) si ridurranno <BR>&gt; ulteriormente, purtroppo.<BR><br /><hr />Live Search Maps <a href='http://maps.live.it ' target='_new'>Vorresti un pub diverso dal solito? Cercalo con Live Search Maps!</a></body>
</html>